「桌上游戏可以增加互动,成为沟通和分享快乐的渠道。」HA! Designer Studio 创办人Thomas Wong当了近十年社工,但没忘记过小时候的设计梦,在与家人的相处和互动中获得启发,成立自家品牌,以女儿小时候的形象确立「黄虾女」角色,创作具香港特色的桌上游戏。
「设计游戏需要平衡耐玩度和教育意义。」《张保仔传说》是他最满意的作品,既有女儿喜爱的海盗背景,又有探险的感觉,文化元素丰富,能真正做到寓学习于娱乐。家长是公司的主要客源,当然希望游戏能同时成为教材,但他强调游戏必先要好玩才能吸引孩子,创作时在这方面特别花心机。
「DIP是我们起动的土壤。」他回想当初修读设计时从同学口中认识DIP,参加后接触到不同专业范畴的前辈,在创业期得到了宝贵的知识和意见,令他感到获益良多,有助公司稳步发展。